地怒印记:被动技能,每次受到攻击(无论是否造成伤害)自身有30%概率叠加1层20秒的地怒印记(不可被洗),每层增加5%增伤伤害,1%神圣伤害和3%重击概率,最高20层,拥有印记时,自身回血效果降低20%
崩岩重击:主动技能,消耗所有地怒印记,造成目标及周围9*9范围随机3个敌方7秒的石化,无法移动和使用技能,每消耗一层印记,降低敌方5%的防御,最多降低80%,冷却60秒
重力领域:主动技能,在自身和敌方中间点位置制造一片16*16的重力领域,敌我双方会被自动拉入此领域,范围内敌方防御每秒降低10%并减速,持续7秒,冷却90秒
流沙领域:主动技能,在目标位置创造16*16范围的流沙漩涡,持续12秒,范围内敌人会被吸引至旋涡中心,但敌方每移动一格有10%概率掉血5%,旋涡消失后,敌方获得混乱状态5秒,冷却120秒
岩甲护身:主动技能,使自身获得10秒加速和岩甲状态,状态期间所受伤害不掉血,累积到状态消失时,根据当前地怒印记层数(不消耗印记),每层可减免10%伤害,冷却80秒
地魂觉醒:被动技能:面板攻击力增加15%,自身地怒印记达到10层及以上时,敌方无法对自身使用追击类技能,达到15层及以上时,免疫减速和混乱状态